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지금 GOS가 카메라/동영상에도 영향이 갈 수도 있다고 찌라시도는데

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글쓴이 동욱이내꺼 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일22-03-03 조회수 54

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혹시 이거 테스트해보신분 계실까요?


 


게임 옵티마이징 서비스인데 카메라엔 왜 영향이가는거죠?


 


이거 어떻게 테스트하는게 좋을까요? 카메라 자체는 벤치 점수도 안나오고 테스트 방법이 전무할텐데...

댓글 5 개

댓글목록

크래용일짱님의 댓글

크래용일짱 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

AP성능이 떨어지니 고해상도 영상 촬영의 경우 이미지 프로세싱이 충분히(?) 돌아가지 않을 가능성이 있기는 하죠..
GOS 적용 전후 확인은 안되겠지만, 영상 화질 문제는 얼마전에 휴포에도 글이 올라왔던거 같네요

사진의 경우 이미지 프로세싱이 동일하다 쳤을 때, 저장되는 시간이 오래 걸릴 가능성이 있고요,

발광량이삐삐님의 댓글

발광량이삐삐 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

화소가 높고 그러면 그걸 처리하기 위한 ap 성능이 절대적인데 그게 현재 해당 스냅 ap가 좀 힘들어 한다 라는 카더라가 있긴 하더군여. 그래서 특정 해상도에 영상 찍으면 이전만도 못한 화질이 나온다고

모티스님의 댓글

모티스 쪽지보내기 아이디로 검색 작성일

뇌피셜 추측이긴 하지만, 원UI 4.0 부터 GOS가 직접 프로세서 클럭을 조절하게끔 커널단에 통합이 되었다고 합니다. 그 전까지는 단순히 커널에서 올린 클럭을 GOS에서 재조정 하는 수준이었구요. 그 과정에서 해당 이슈가 발생하지 않나 싶네요

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